Dans une récente conférence qui c'est déroulé lors du Google Chrome Dev Summit à Mountain View, +Paul Kinlan a présenté les règles de base (selon Google) pour une application web mobile de qualité, voilà un petit résumé de ce qui s'est dit :

Dans un premier temps les erreurs

  • Le mobile est en plein essor et les gens s'orientent vers des expériences mobiles.
  • 53% des 1000 sites de Alexa n'ont pas de version mobile. Ce sont juste des versions réduite (De-zoomer). 25% de ces sites ne tiennent mêmes pas sur l'écran.
  • 83% des sites ont une navigation difficile aux doigts, 60% ont des problèmes de lisibilité. 10% ont utilisé des plugins qui ne fonctionnent pas sur un mobile (Flash, Java, Silverlight).

Une des solutions? PageSpeed Insights for UX

Google propose un outil (PageSpeed Insights for UX) qui permet de :

  • Vérifier la bonne configuration de vos viewport
  • Vérifier que le texte est lisible
  • Que les éléments clickable sont suffisamment grand.

Et après le test l'outil vous propose des pistes d'améliorations :

  • Indique quels éléments agrandir pour simplifier le clique au doigt.
  • Quelle taille de police utiliser pour que votre site soit lisible.
  • Quels viewport utiliser.

L'outil vous permet :

  • D'avoir un aperçu du rendu de votre site sur un terminal mobile.
  • Affiche comment les utilisateurs peuvent interagir dans votre application.

Quelques règles à appliquer

  • Toujours utiliser des viewport pour créer une vraie experience mobile.
  • Toujours définir une règle « device-width » pour être certain du rendu quel que soit le périphérique.
  • Le navigateur essayera toujours de compenser pour que le site soit lisible, agrandissement des polices, l'utilisation des viewport vous permettra de reprendre le contrôle de l'affichage.
  • TOUJOURS adapter le contenu de votre site pour qui l'utilisateur n'est pas à scroller dans des multiples directions (en utilisant les viewports donc).
  • Définisser via le « Media Queries » comment doit se comporter votre site en fonction de la taille d'écran.
  • Quel que soit la beauté de votre police, 12pt, 1em, 16px, est la taille minimum pour que votre texte soit lisible.
  • Un bon contraste ainsi qu'un « line-height » bien calculer améliorera grandement la lisibilité.
  • Limiter au maximum l'utilisation des Web Fonts (sur un mobile), si vous devez vraiment les utiliser, utiliser les pour les titres.
  • Un élément clickable doit faire 7mm de large et inclure 2mm de padding.
  • L'utilisation des labels, permet d'avoir 2x plus d'éléments clickables pour accéder à l'élément voulu.
  • L'utilisation des nouveaux types d'input HTML (number, email, etc…), vous permets d'adapter de clavier de l'utilisateur en fonction de la donnée saisie.
  • Essayer au maximum de proposer de l'auto-complétion (autoComplete api) pour réduire le nombre de caractère à taper pour l'utilisateur.
  • Quand vous renseignez un viewport le double tap pour zoomer n'est plus disponible (width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1)